@SzklanyKuc: Ciezko powiedzieć o jakim VR mówisz. Twoje opcje „performance” nie mają z wydajnością nic wspólnego. Mógłbym wymieniać długo, ale generalnie to GPU nie lubi tej sceny.
Nawet nie sprawdzałem opcji z jakością bo 5,5k draw calli na ponad 15k api calli, wszystko na dx11, context rolle wszędzie, pół gb samych RT, vertexów po sufit, i duuuuzo innych.
Nie reklamuj jako low end friendly bo nie odgonisz się od reklamacji.